C# 클래스 XnaGUILib.XnaGUIManager

파일 보기 프로젝트 열기: GalacticSoft/Azmyth

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Controls List
CurrentControlIndex int
Game Microsoft.Xna.Framework.Game
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
spriteFont Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont
whiteTex Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( Point point ) : bool
Activate ( bool active ) : void
ActivateNext ( ) : void
ActivatePrevious ( ) : void
BringToTop ( XGControl control ) : void
Draw ( float frameTime ) : void
GetFocusControl ( ) : XGControl
HasFocus ( XGControl control ) : bool
Initialize ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Activate() 공개 정적인 메소드

public static Activate ( Point point ) : bool
point Point
리턴 bool

Activate() 공개 정적인 메소드

public static Activate ( bool active ) : void
active bool
리턴 void

ActivateNext() 공개 정적인 메소드

public static ActivateNext ( ) : void
리턴 void

ActivatePrevious() 공개 정적인 메소드

public static ActivatePrevious ( ) : void
리턴 void

BringToTop() 공개 정적인 메소드

public static BringToTop ( XGControl control ) : void
control XGControl
리턴 void

Draw() 공개 정적인 메소드

public static Draw ( float frameTime ) : void
frameTime float
리턴 void

GetFocusControl() 공개 정적인 메소드

public static GetFocusControl ( ) : XGControl
리턴 XGControl

HasFocus() 공개 정적인 메소드

public static HasFocus ( XGControl control ) : bool
control XGControl
리턴 bool

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : void
game Microsoft.Xna.Framework.Game
리턴 void

Update() 공개 정적인 메소드

public static Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

Controls 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List Controls
리턴 List

CurrentControlIndex 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int CurrentControlIndex
리턴 int

Game 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Game,Microsoft.Xna.Framework Game
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Game

spriteBatch 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics spriteBatch
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

spriteFont 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static SpriteFont,Microsoft.Xna.Framework.Graphics spriteFont
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont

whiteTex 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics whiteTex
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D