C# 클래스 XNAGraphics.KernelBundle.BasicsBundle.BasicDrawable

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
actualMovement BasicMovement
color Color
hiden System.Boolean
movementQueue BasicCollection
rotation float
scale float
sprite Object
x float
y float

공개 메소드들

메소드 설명
BasicDrawable ( Color color ) : System
BasicDrawable ( float x, float y ) : System
BasicDrawable ( float x, float y, Color color ) : System
BasicDrawable ( float x, float y, Color color, float scale ) : System
BasicDrawable ( float x, float y, Color color, float scale, float rotation ) : System
addMovement ( BasicMovement m ) : void
draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
getPosition ( ) : Vector2
load ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : void
update ( GameTime gameTime ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
onDraw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
onLoad ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : void
onUpdate ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

BasicDrawable() 공개 메소드

public BasicDrawable ( Color color ) : System
color Color
리턴 System

BasicDrawable() 공개 메소드

public BasicDrawable ( float x, float y ) : System
x float
y float
리턴 System

BasicDrawable() 공개 메소드

public BasicDrawable ( float x, float y, Color color ) : System
x float
y float
color Color
리턴 System

BasicDrawable() 공개 메소드

public BasicDrawable ( float x, float y, Color color, float scale ) : System
x float
y float
color Color
scale float
리턴 System

BasicDrawable() 공개 메소드

public BasicDrawable ( float x, float y, Color color, float scale, float rotation ) : System
x float
y float
color Color
scale float
rotation float
리턴 System

addMovement() 공개 메소드

public addMovement ( BasicMovement m ) : void
m BasicMovement
리턴 void

draw() 공개 메소드

public draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

getPosition() 공개 메소드

public getPosition ( ) : Vector2
리턴 Vector2

load() 공개 메소드

public load ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : void
game Microsoft.Xna.Framework.Game
리턴 void

onDraw() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract onDraw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

onLoad() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract onLoad ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : void
game Microsoft.Xna.Framework.Game
리턴 void

onUpdate() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract onUpdate ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

update() 공개 메소드

public update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

actualMovement 공개적으로 프로퍼티

public BasicMovement actualMovement
리턴 BasicMovement

color 공개적으로 프로퍼티

public Color color
리턴 Color

hiden 공개적으로 프로퍼티

public Boolean,System hiden
리턴 System.Boolean

movementQueue 공개적으로 프로퍼티

public BasicCollection,XNAGraphics.KernelBundle.BasicsBundle movementQueue
리턴 BasicCollection

rotation 공개적으로 프로퍼티

public float rotation
리턴 float

scale 공개적으로 프로퍼티

public float scale
리턴 float

sprite 공개적으로 프로퍼티

public Object sprite
리턴 Object

x 공개적으로 프로퍼티

public float x
리턴 float

y 공개적으로 프로퍼티

public float y
리턴 float