C# 클래스 XInputDotNetPure.GamePad

파일 보기 프로젝트 열기: ShreveportArcade/InControl 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetState ( PlayerIndex playerIndex ) : GamePadState
GetState ( PlayerIndex playerIndex, GamePadDeadZone deadZone ) : GamePadState
SetVibration ( PlayerIndex playerIndex, float leftMotor, float rightMotor ) : void

메소드 상세

GetState() 공개 정적인 메소드

public static GetState ( PlayerIndex playerIndex ) : GamePadState
playerIndex PlayerIndex
리턴 GamePadState

GetState() 공개 정적인 메소드

public static GetState ( PlayerIndex playerIndex, GamePadDeadZone deadZone ) : GamePadState
playerIndex PlayerIndex
deadZone GamePadDeadZone
리턴 GamePadState

SetVibration() 공개 정적인 메소드

public static SetVibration ( PlayerIndex playerIndex, float leftMotor, float rightMotor ) : void
playerIndex PlayerIndex
leftMotor float
rightMotor float
리턴 void