C# 클래스 Willcraftia.Xna.Framework.FloatMapExtension

파일 보기 프로젝트 열기: willcraftia/TestXna

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( this map, IMap other ) : IMap
Clamp ( this map ) : IMap
Clamp ( this map, float min, float max ) : IMap
CopyTo ( this map, IMap destination ) : void
Divide ( this map, IMap other ) : IMap
Fill ( this map, float value ) : IMap
Max ( this map ) : float
Max ( this map, int startX, int startY, int sizeX, int sizeY ) : float
Min ( this map ) : float
Min ( this map, int startX, int startY, int sizeX, int sizeY ) : float
MinMax ( this map, float &min, float &max ) : void
MinMax ( this map, int startX, int startY, int sizeX, int sizeY, float &min, float &max ) : void
Multiply ( this map, IMap other ) : IMap
Multiply ( this map, float factor ) : IMap
Normalize ( this map ) : IMap
NormalizeSymmetric ( this map ) : IMap
Subtract ( this map, IMap other ) : IMap

메소드 상세

Add() 공개 정적인 메소드

public static Add ( this map, IMap other ) : IMap
map this
other IMap
리턴 IMap

Clamp() 공개 정적인 메소드

public static Clamp ( this map ) : IMap
map this
리턴 IMap

Clamp() 공개 정적인 메소드

public static Clamp ( this map, float min, float max ) : IMap
map this
min float
max float
리턴 IMap

CopyTo() 공개 정적인 메소드

public static CopyTo ( this map, IMap destination ) : void
map this
destination IMap
리턴 void

Divide() 공개 정적인 메소드

public static Divide ( this map, IMap other ) : IMap
map this
other IMap
리턴 IMap

Fill() 공개 정적인 메소드

public static Fill ( this map, float value ) : IMap
map this
value float
리턴 IMap

Max() 공개 정적인 메소드

public static Max ( this map ) : float
map this
리턴 float

Max() 공개 정적인 메소드

public static Max ( this map, int startX, int startY, int sizeX, int sizeY ) : float
map this
startX int
startY int
sizeX int
sizeY int
리턴 float

Min() 공개 정적인 메소드

public static Min ( this map ) : float
map this
리턴 float

Min() 공개 정적인 메소드

public static Min ( this map, int startX, int startY, int sizeX, int sizeY ) : float
map this
startX int
startY int
sizeX int
sizeY int
리턴 float

MinMax() 공개 정적인 메소드

public static MinMax ( this map, float &min, float &max ) : void
map this
min float
max float
리턴 void

MinMax() 공개 정적인 메소드

public static MinMax ( this map, int startX, int startY, int sizeX, int sizeY, float &min, float &max ) : void
map this
startX int
startY int
sizeX int
sizeY int
min float
max float
리턴 void

Multiply() 공개 정적인 메소드

public static Multiply ( this map, IMap other ) : IMap
map this
other IMap
리턴 IMap

Multiply() 공개 정적인 메소드

public static Multiply ( this map, float factor ) : IMap
map this
factor float
리턴 IMap

Normalize() 공개 정적인 메소드

public static Normalize ( this map ) : IMap
map this
리턴 IMap

NormalizeSymmetric() 공개 정적인 메소드

public static NormalizeSymmetric ( this map ) : IMap
map this
리턴 IMap

Subtract() 공개 정적인 메소드

public static Subtract ( this map, IMap other ) : IMap
map this
other IMap
리턴 IMap