C# 클래스 WhiteCore.Modules.AbuseReports.AbuseReportsModule

Enables the saving of abuse reports to the database
상속: INonSharedRegionModule
파일 보기 프로젝트 열기: WhiteCoreSim/WhiteCore-Dev

공개 메소드들

메소드 설명
AbuseTextureUploaded ( UUID agentID, UUID assetID, byte data ) : void
AddRegion ( IScene scene ) : void
Close ( ) : void
Initialise ( IConfigSource source ) : void
RegionLoaded ( IScene scene ) : void
RemoveRegion ( IScene scene ) : void
findScenePresence ( UUID avID ) : IScenePresence

비공개 메소드들

메소드 설명
OnClosingClient ( IClientAPI client ) : void
OnNewClient ( IClientAPI client ) : void
OnRegisterCaps ( UUID agentID, IHttpServer server ) : OSDMap
ProcessSendUserReportWithScreenshot ( UUID agentID, string path, Stream request, WhiteCore.Framework.Servers.HttpServer.Implementation.OSHttpRequest httpRequest, WhiteCore.Framework.Servers.HttpServer.Implementation.OSHttpResponse httpResponse ) : byte[]
UserReport ( IClientAPI client, string regionName, UUID abuserID, byte catagory, byte checkflags, string details, UUID objectID, System.Vector3 position, byte reportType, UUID screenshotID, string summery, UUID reporter ) : void

This deals with saving the report into the database.

메소드 상세

AbuseTextureUploaded() 공개 메소드

public AbuseTextureUploaded ( UUID agentID, UUID assetID, byte data ) : void
agentID UUID
assetID UUID
data byte
리턴 void

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( IConfigSource source ) : void
source IConfigSource
리턴 void

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

findScenePresence() 공개 메소드

public findScenePresence ( UUID avID ) : IScenePresence
avID UUID
리턴 IScenePresence