C# 클래스 WaveOculusDemoProject.Components.FighterController

This class control a space fighter
상속: Behavior
파일 보기 프로젝트 열기: WaveEngine/Samples

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
laserTrigger_OnActionChange void
projectileEmitter_OnShoot void

보호된 메소드들

메소드 설명
DefaultValues ( ) : void
Initialize ( ) : void

Initializes the fighter controller

Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void

Update visibility of the fighter

비공개 메소드들

메소드 설명
laserTrigger_OnActionChange ( object sender, bool e ) : void

The laser trigger value has been changed

projectileEmitter_OnShoot ( object sender, EventArgs e ) : void

A projectile has been emitted

메소드 상세

DefaultValues() 보호된 메소드

protected DefaultValues ( ) : void
리턴 void

Initialize() 보호된 메소드

Initializes the fighter controller
protected Initialize ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

Update visibility of the fighter
protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void
gameTime System.TimeSpan The current game time
리턴 void