C# 클래스 WarTornLands.Infrastructure.Systems.GameState.BaseGameState

파일 보기 프로젝트 열기: floAr/WarTornLands 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DrawingLights bool
IsInitializedAndLoaded bool

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_drawManager WarTornLands.Infrastructure.Systems.DrawSystem.DrawManager
_inputSheet WarTornLands.Infrastructure.Systems.InputSystem.ControlSheet

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
Pause ( ) : void
Resume ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 추상적인 메소드

public abstract Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( ) : void
리턴 void

Pause() 공개 추상적인 메소드

public abstract Pause ( ) : void
리턴 void

Resume() 공개 메소드

public Resume ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 추상적인 메소드

public abstract Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

DrawingLights 공개적으로 프로퍼티

public bool DrawingLights
리턴 bool

IsInitializedAndLoaded 공개적으로 프로퍼티

public bool IsInitializedAndLoaded
리턴 bool

_drawManager 보호되어 있는 프로퍼티

protected DrawManager,WarTornLands.Infrastructure.Systems.DrawSystem _drawManager
리턴 WarTornLands.Infrastructure.Systems.DrawSystem.DrawManager

_inputSheet 보호되어 있는 프로퍼티

protected ControlSheet,WarTornLands.Infrastructure.Systems.InputSystem _inputSheet
리턴 WarTornLands.Infrastructure.Systems.InputSystem.ControlSheet