C# 클래스 WanderingBehaviours.Entity

상속: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
파일 보기 프로젝트 열기: Andrea/IncompleteGameLabs

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Entity ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, SpriteBatch spriteBatch, WanderingBehaviours.Vehicle vehicle ) : Microsoft.Xna.Framework
SetSteeringBehaviour ( IBehaviour behaviour ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadContent ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Entity() 공개 메소드

public Entity ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, SpriteBatch spriteBatch, WanderingBehaviours.Vehicle vehicle ) : Microsoft.Xna.Framework
game Microsoft.Xna.Framework.Game
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
vehicle WanderingBehaviours.Vehicle
리턴 Microsoft.Xna.Framework

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

SetSteeringBehaviour() 공개 메소드

public SetSteeringBehaviour ( IBehaviour behaviour ) : void
behaviour IBehaviour
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void