C# Class WanderingBehaviours.Entity

Inheritance: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
Afficher le fichier Open project: Andrea/IncompleteGameLabs

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Entity ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, SpriteBatch spriteBatch, WanderingBehaviours.Vehicle vehicle ) : Microsoft.Xna.Framework
SetSteeringBehaviour ( IBehaviour behaviour ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
LoadContent ( ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Entity() public méthode

public Entity ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, SpriteBatch spriteBatch, WanderingBehaviours.Vehicle vehicle ) : Microsoft.Xna.Framework
game Microsoft.Xna.Framework.Game
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
vehicle WanderingBehaviours.Vehicle
Résultat Microsoft.Xna.Framework

LoadContent() protected méthode

protected LoadContent ( ) : void
Résultat void

SetSteeringBehaviour() public méthode

public SetSteeringBehaviour ( IBehaviour behaviour ) : void
behaviour IBehaviour
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void