C# 클래스 WWActorEdit.PlyrChunk

The Plyr (Player) chunk defines spawn points for Link.
상속: IChunkType
파일 보기 프로젝트 열기: pho/WindViewer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
EventIndex byte
Name string
Position Vector3
RoomNumber byte
Rotation HalfRotation
SpawnType byte
Unknown1 byte

공개 메소드들

메소드 설명
LoadData ( byte data, int &srcOffset ) : void
WriteData ( BinaryWriter stream ) : void

메소드 상세

LoadData() 공개 메소드

public LoadData ( byte data, int &srcOffset ) : void
data byte
srcOffset int
리턴 void

WriteData() 공개 메소드

public WriteData ( BinaryWriter stream ) : void
stream System.IO.BinaryWriter
리턴 void

프로퍼티 상세

EventIndex 공개적으로 프로퍼티

public byte EventIndex
리턴 byte

Name 공개적으로 프로퍼티

public string Name
리턴 string

Position 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 Position
리턴 Vector3

RoomNumber 공개적으로 프로퍼티

public byte RoomNumber
리턴 byte

Rotation 공개적으로 프로퍼티

public HalfRotation,WWActorEdit Rotation
리턴 HalfRotation

SpawnType 공개적으로 프로퍼티

public byte SpawnType
리턴 byte

Unknown1 공개적으로 프로퍼티

public byte Unknown1
리턴 byte