C# 클래스 Visualizer.VisualizerGame

This is the main type for your game
상속: Microsoft.Xna.Framework.Game
파일 보기 프로젝트 열기: omanamos/kinect-nao 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
lines List

공개 메소드들

메소드 설명
VisualizerGame ( ) : System
getLoc ( double v ) : Vector3

보호된 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void

Allows the game to perform any initialization it needs to before starting to run. This is where it can query for any required services and load any non-graphic related content. Calling base.Initialize will enumerate through any components and initialize them as well.

LoadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddToCameraPosition ( Vector3 vectorToAdd ) : void
ProcessInput ( float amount ) : void
UpdateViewMatrix ( ) : void
addPoints ( List points ) : int
removePoints ( int pointsId ) : void

메소드 상세

Draw() 보호된 메소드

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Initialize() 보호된 메소드

Allows the game to perform any initialization it needs to before starting to run. This is where it can query for any required services and load any non-graphic related content. Calling base.Initialize will enumerate through any components and initialize them as well.
protected Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

VisualizerGame() 공개 메소드

public VisualizerGame ( ) : System
리턴 System

getLoc() 공개 메소드

public getLoc ( double v ) : Vector3
v double
리턴 Vector3

프로퍼티 상세

lines 보호되어 있는 프로퍼티

protected List lines
리턴 List