C# 클래스 Universe.ScriptEngine.VirtualScript.MiniModule.MRMBase

상속: IScript
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Close ( ) : void
Dispose ( ) : void
ExecuteEvent ( string state, string FunctionName, object args, EnumeratorInfo Start, Exception &ex ) : EnumeratorInfo
FireEvent ( string evName, object parameters ) : IEnumerator
GetStateEventFlags ( string state ) : long
GetStoreVars ( ) : object>.Dictionary
GetVars ( ) : object>.Dictionary
InitApi ( IScriptApi data ) : void
InitMiniModule ( IWorld world, IHost host, UUID uniqueID ) : void
ResetVars ( ) : void
SetSceneRefs ( IScene iScene, ISceneChildEntity iSceneChildEntity, bool useStateSaves ) : void
SetStoreVars ( object>.Dictionary vars ) : void
SetVars ( object>.Dictionary vars ) : void
Start ( ) : void
Stop ( ) : void
UpdateInitialValues ( ) : void

메소드 상세

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

ExecuteEvent() 공개 메소드

public ExecuteEvent ( string state, string FunctionName, object args, EnumeratorInfo Start, Exception &ex ) : EnumeratorInfo
state string
FunctionName string
args object
Start EnumeratorInfo
ex System.Exception
리턴 EnumeratorInfo

FireEvent() 공개 메소드

public FireEvent ( string evName, object parameters ) : IEnumerator
evName string
parameters object
리턴 IEnumerator

GetStateEventFlags() 공개 메소드

public GetStateEventFlags ( string state ) : long
state string
리턴 long

GetStoreVars() 공개 메소드

public GetStoreVars ( ) : object>.Dictionary
리턴 object>.Dictionary

GetVars() 공개 메소드

public GetVars ( ) : object>.Dictionary
리턴 object>.Dictionary

InitApi() 공개 메소드

public InitApi ( IScriptApi data ) : void
data IScriptApi
리턴 void

InitMiniModule() 공개 메소드

public InitMiniModule ( IWorld world, IHost host, UUID uniqueID ) : void
world IWorld
host IHost
uniqueID UUID
리턴 void

ResetVars() 공개 메소드

public ResetVars ( ) : void
리턴 void

SetSceneRefs() 공개 메소드

public SetSceneRefs ( IScene iScene, ISceneChildEntity iSceneChildEntity, bool useStateSaves ) : void
iScene IScene
iSceneChildEntity ISceneChildEntity
useStateSaves bool
리턴 void

SetStoreVars() 공개 메소드

public SetStoreVars ( object>.Dictionary vars ) : void
vars object>.Dictionary
리턴 void

SetVars() 공개 메소드

public SetVars ( object>.Dictionary vars ) : void
vars object>.Dictionary
리턴 void

Start() 공개 추상적인 메소드

public abstract Start ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 추상적인 메소드

public abstract Stop ( ) : void
리턴 void

UpdateInitialValues() 공개 메소드

public UpdateInitialValues ( ) : void
리턴 void