C# 클래스 Universe.Physics.ConvexDecompositionDotNet.float3x3

파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
x float3
y float3
z float3

공개 메소드들

메소드 설명
Determinant ( float3x3 m ) : float
Inverse ( float3x3 a ) : float3x3
Transpose ( float3x3 m ) : float3x3
float3x3 ( ) : System
float3x3 ( float xx, float xy, float xz, float yx, float yy, float yz, float zx, float zy, float zz ) : System
float3x3 ( float3 _x, float3 _y, float3 _z ) : System
operator ( ) : float3x3
this ( int i, int j ) : float
this ( int i ) : float3

메소드 상세

Determinant() 공개 정적인 메소드

public static Determinant ( float3x3 m ) : float
m float3x3
리턴 float

Inverse() 공개 정적인 메소드

public static Inverse ( float3x3 a ) : float3x3
a float3x3
리턴 float3x3

Transpose() 공개 정적인 메소드

public static Transpose ( float3x3 m ) : float3x3
m float3x3
리턴 float3x3

float3x3() 공개 메소드

public float3x3 ( ) : System
리턴 System

float3x3() 공개 메소드

public float3x3 ( float xx, float xy, float xz, float yx, float yy, float yz, float zx, float zy, float zz ) : System
xx float
xy float
xz float
yx float
yy float
yz float
zx float
zy float
zz float
리턴 System

float3x3() 공개 메소드

public float3x3 ( float3 _x, float3 _y, float3 _z ) : System
_x float3
_y float3
_z float3
리턴 System

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : float3x3
리턴 float3x3

this() 공개 메소드

public this ( int i, int j ) : float
i int
j int
리턴 float

this() 공개 메소드

public this ( int i ) : float3
i int
리턴 float3

프로퍼티 상세

x 공개적으로 프로퍼티

public float3 x
리턴 float3

y 공개적으로 프로퍼티

public float3 y
리턴 float3

z 공개적으로 프로퍼티

public float3 z
리턴 float3