C# 클래스 Universe.Physics.ConvexDecompositionDotNet.Plane

파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
dist float
normal float3

공개 메소드들

메소드 설명
Equals ( object obj ) : bool
GetHashCode ( ) : int
Plane ( ) : System
Plane ( Plane p ) : System
Plane ( float3 n, float d ) : System
PlaneFlip ( Plane plane ) : Plane
Transform ( float3 position, Quaternion orientation ) : void
coplanar ( Plane a, Plane b ) : bool
operator ( ) : bool

메소드 상세

Equals() 공개 메소드

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
리턴 bool

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

Plane() 공개 메소드

public Plane ( ) : System
리턴 System

Plane() 공개 메소드

public Plane ( Plane p ) : System
p Plane
리턴 System

Plane() 공개 메소드

public Plane ( float3 n, float d ) : System
n float3
d float
리턴 System

PlaneFlip() 공개 정적인 메소드

public static PlaneFlip ( Plane plane ) : Plane
plane Plane
리턴 Plane

Transform() 공개 메소드

public Transform ( float3 position, Quaternion orientation ) : void
position float3
orientation Quaternion
리턴 void

coplanar() 공개 정적인 메소드

public static coplanar ( Plane a, Plane b ) : bool
a Plane
b Plane
리턴 bool

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

dist 공개적으로 프로퍼티

public float dist
리턴 float

normal 공개적으로 프로퍼티

public float3 normal
리턴 float3