C# 클래스 Universe.Physics.BulletSPlugin.ConfigurationParameters

파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
collisionMargin float
defaultDensity float
defaultFriction float
defaultRestitution float
globalContactBreakingThreshold float
gravity float
maxCollisionAlgorithmPoolSize float
maxPersistantManifoldPoolSize float
numberOfSolverIterations float
physicsLoggingFrames float
shouldDisableContactPoolDynamicAllocation float
shouldEnableFrictionCaching float
shouldForceUpdateAllAabbs float
shouldRandomizeSolverOrder float
shouldSplitSimulationIslands float
useSingleSidedMeshes float

프로퍼티 상세

collisionMargin 공개적으로 프로퍼티

public float collisionMargin
리턴 float

defaultDensity 공개적으로 프로퍼티

public float defaultDensity
리턴 float

defaultFriction 공개적으로 프로퍼티

public float defaultFriction
리턴 float

defaultRestitution 공개적으로 프로퍼티

public float defaultRestitution
리턴 float

globalContactBreakingThreshold 공개적으로 프로퍼티

public float globalContactBreakingThreshold
리턴 float

gravity 공개적으로 프로퍼티

public float gravity
리턴 float

maxCollisionAlgorithmPoolSize 공개적으로 프로퍼티

public float maxCollisionAlgorithmPoolSize
리턴 float

maxPersistantManifoldPoolSize 공개적으로 프로퍼티

public float maxPersistantManifoldPoolSize
리턴 float

numberOfSolverIterations 공개적으로 프로퍼티

public float numberOfSolverIterations
리턴 float

physicsLoggingFrames 공개적으로 프로퍼티

public float physicsLoggingFrames
리턴 float

shouldDisableContactPoolDynamicAllocation 공개적으로 프로퍼티

public float shouldDisableContactPoolDynamicAllocation
리턴 float

shouldEnableFrictionCaching 공개적으로 프로퍼티

public float shouldEnableFrictionCaching
리턴 float

shouldForceUpdateAllAabbs 공개적으로 프로퍼티

public float shouldForceUpdateAllAabbs
리턴 float

shouldRandomizeSolverOrder 공개적으로 프로퍼티

public float shouldRandomizeSolverOrder
리턴 float

shouldSplitSimulationIslands 공개적으로 프로퍼티

public float shouldSplitSimulationIslands
리턴 float

useSingleSidedMeshes 공개적으로 프로퍼티

public float useSingleSidedMeshes
리턴 float