C# 클래스 Universe.Physics.BulletSPlugin.BSLinksetConstraints

상속: BSLinkset
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BSLinksetConstraints ( BSScene scene, BSPrimLinkable parent )
MakeDynamic ( BSPrimLinkable child ) : bool
MakeStatic ( BSPrimLinkable child ) : bool
PhysicallyLinkAChildToRoot ( BSPrimLinkable rootPrim, BSPrimLinkable childPrim ) : void
RecomputeLinksetConstraints ( ) : void
Refresh ( BSPrimLinkable requestor ) : void
RemoveBodyDependencies ( BSPrimLinkable child ) : bool
UpdateProperties ( UpdatedProperties whichUpdated, BSPrimLinkable pObj ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
AddChildToLinkset ( BSPrimLinkable child ) : void
RemoveChildFromLinkset ( BSPrimLinkable child, bool inTaintTime ) : void
ScheduleRebuild ( BSPrimLinkable requestor ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BuildConstraint ( BSPrimLinkable rootPrim, BSLinkInfo li ) : BSConstraint
PhysicallyUnlinkAChildFromRoot ( BSPrimLinkable rootPrim, BSPrimLinkable childPrim ) : bool
PhysicallyUnlinkAllChildrenFromRoot ( BSPrimLinkable rootPrim ) : bool

메소드 상세

AddChildToLinkset() 보호된 메소드

protected AddChildToLinkset ( BSPrimLinkable child ) : void
child BSPrimLinkable
리턴 void

BSLinksetConstraints() 공개 메소드

public BSLinksetConstraints ( BSScene scene, BSPrimLinkable parent )
scene BSScene
parent BSPrimLinkable

MakeDynamic() 공개 메소드

public MakeDynamic ( BSPrimLinkable child ) : bool
child BSPrimLinkable
리턴 bool

MakeStatic() 공개 메소드

public MakeStatic ( BSPrimLinkable child ) : bool
child BSPrimLinkable
리턴 bool

PhysicallyLinkAChildToRoot() 공개 메소드

public PhysicallyLinkAChildToRoot ( BSPrimLinkable rootPrim, BSPrimLinkable childPrim ) : void
rootPrim BSPrimLinkable
childPrim BSPrimLinkable
리턴 void

RecomputeLinksetConstraints() 공개 메소드

public RecomputeLinksetConstraints ( ) : void
리턴 void

Refresh() 공개 메소드

public Refresh ( BSPrimLinkable requestor ) : void
requestor BSPrimLinkable
리턴 void

RemoveBodyDependencies() 공개 메소드

public RemoveBodyDependencies ( BSPrimLinkable child ) : bool
child BSPrimLinkable
리턴 bool

RemoveChildFromLinkset() 보호된 메소드

protected RemoveChildFromLinkset ( BSPrimLinkable child, bool inTaintTime ) : void
child BSPrimLinkable
inTaintTime bool
리턴 void

ScheduleRebuild() 보호된 메소드

protected ScheduleRebuild ( BSPrimLinkable requestor ) : void
requestor BSPrimLinkable
리턴 void

UpdateProperties() 공개 메소드

public UpdateProperties ( UpdatedProperties whichUpdated, BSPrimLinkable pObj ) : void
whichUpdated UpdatedProperties
pObj BSPrimLinkable
리턴 void