C# 클래스 Universe.Modules.Startup.Backup

상속: ISharedRegionStartupModule
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_backup InternalSceneBackup>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
Close ( IScene scene ) : void
DeleteRegion ( IScene scene ) : void
DisableBackup ( IScene scene, string cmdparams ) : void
EditScale ( IScene scene, string cmdparams ) : void
EnableBackup ( IScene scene, string cmdparams ) : void
FinishStartup ( IScene scene, IConfigSource source, ISimulationBase simBase ) : void
Initialize ( IScene scene, IConfigSource source, ISimulationBase simBase ) : void
OffsetPrims ( IScene scene, string cmdParams ) : void
PostFinishStartup ( IScene scene, IConfigSource source, ISimulationBase simBase ) : void
PostInitialize ( IScene scene, IConfigSource source, ISimulationBase simBase ) : void
RunCommand ( IScene scene, string cmdparams ) : void

Runs commands issued by the server console from the operator

StartupComplete ( ) : void

메소드 상세

Close() 공개 메소드

public Close ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

DeleteRegion() 공개 메소드

public DeleteRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

DisableBackup() 공개 메소드

public DisableBackup ( IScene scene, string cmdparams ) : void
scene IScene
cmdparams string
리턴 void

EditScale() 공개 메소드

public EditScale ( IScene scene, string cmdparams ) : void
scene IScene
cmdparams string
리턴 void

EnableBackup() 공개 메소드

public EnableBackup ( IScene scene, string cmdparams ) : void
scene IScene
cmdparams string
리턴 void

FinishStartup() 공개 메소드

public FinishStartup ( IScene scene, IConfigSource source, ISimulationBase simBase ) : void
scene IScene
source IConfigSource
simBase ISimulationBase
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( IScene scene, IConfigSource source, ISimulationBase simBase ) : void
scene IScene
source IConfigSource
simBase ISimulationBase
리턴 void

OffsetPrims() 공개 메소드

public OffsetPrims ( IScene scene, string cmdParams ) : void
scene IScene
cmdParams string
리턴 void

PostFinishStartup() 공개 메소드

public PostFinishStartup ( IScene scene, IConfigSource source, ISimulationBase simBase ) : void
scene IScene
source IConfigSource
simBase ISimulationBase
리턴 void

PostInitialize() 공개 메소드

public PostInitialize ( IScene scene, IConfigSource source, ISimulationBase simBase ) : void
scene IScene
source IConfigSource
simBase ISimulationBase
리턴 void

RunCommand() 공개 메소드

Runs commands issued by the server console from the operator
public RunCommand ( IScene scene, string cmdparams ) : void
scene IScene Currently selected scene
cmdparams string Additional arguments passed to the command
리턴 void

StartupComplete() 공개 메소드

public StartupComplete ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_backup 보호되어 있는 프로퍼티

protected Dictionary m_backup
리턴 InternalSceneBackup>.Dictionary