C# 클래스 Universe.Modules.GlobalEnvironment.CloudModule

상속: ICloudModule
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공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( IScene scene ) : void
Close ( ) : void
CloudCover ( int x, int y, int z ) : float
CloudsToClient ( IClientAPI client ) : void
Initialize ( IConfigSource config ) : void
RegionLoaded ( IScene scene ) : void
RemoveRegion ( IScene scene ) : void
SetCloudDensity ( float density ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CloudUpdate ( ) : void
GenerateCloudCover ( ) : void

Calculate the cloud cover over the region.

UpdateCloudCover ( ) : void

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

CloudCover() 공개 메소드

public CloudCover ( int x, int y, int z ) : float
x int
y int
z int
리턴 float

CloudsToClient() 공개 메소드

public CloudsToClient ( IClientAPI client ) : void
client IClientAPI
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( IConfigSource config ) : void
config IConfigSource
리턴 void

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

SetCloudDensity() 공개 메소드

public SetCloudDensity ( float density ) : void
density float
리턴 void