C# 클래스 Universe.Modules.Chat.LureModule

This just supports god TP's and that's about it
상속: INonSharedRegionModule
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( IScene scene ) : void
Close ( ) : void
Initialize ( IConfigSource source ) : void
OnStartLure ( byte lureType, string message, UUID targetid, IClientAPI client ) : void
OnTeleportLureRequest ( UUID lureID, uint teleportFlags, IClientAPI client ) : void
RegionLoaded ( IScene scene ) : void
RemoveRegion ( IScene scene ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnClosingClient ( IClientAPI client ) : void
OnGridInstantMessage ( GridInstantMessage im ) : void
OnNewClient ( IClientAPI client ) : void

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( IConfigSource source ) : void
source IConfigSource
리턴 void

OnStartLure() 공개 메소드

public OnStartLure ( byte lureType, string message, UUID targetid, IClientAPI client ) : void
lureType byte
message string
targetid UUID
client IClientAPI
리턴 void

OnTeleportLureRequest() 공개 메소드

public OnTeleportLureRequest ( UUID lureID, uint teleportFlags, IClientAPI client ) : void
lureID UUID
teleportFlags uint
client IClientAPI
리턴 void

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void