C# 클래스 Universe.Framework.Physics.CollisionEventUpdate

상속: System.EventArgs
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Cleared bool

공개 메소드들

메소드 설명
AddCollider ( uint localID, ContactPoint contact ) : void
Clear ( ) : void

Reset all the info about this collider

CollisionEventUpdate ( ) : System
Copy ( ) : CollisionEventUpdate
GetCollisionEvents ( ) : ContactPoint>.Dictionary

메소드 상세

AddCollider() 공개 메소드

public AddCollider ( uint localID, ContactPoint contact ) : void
localID uint
contact ContactPoint
리턴 void

Clear() 공개 메소드

Reset all the info about this collider
public Clear ( ) : void
리턴 void

CollisionEventUpdate() 공개 메소드

public CollisionEventUpdate ( ) : System
리턴 System

Copy() 공개 메소드

public Copy ( ) : CollisionEventUpdate
리턴 CollisionEventUpdate

GetCollisionEvents() 공개 메소드

public GetCollisionEvents ( ) : ContactPoint>.Dictionary
리턴 ContactPoint>.Dictionary

프로퍼티 상세

Cleared 공개적으로 프로퍼티

public bool Cleared
리턴 bool