C# 클래스 Universe.BotManager.NodeGraph

파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FollowIndefinitely bool

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( System.Vector3 position, TravelMode state ) : void
AddRange ( IEnumerable positions, IEnumerable states ) : void
Clear ( ) : void
CopyFrom ( NodeGraph graph ) : void
GetNextPosition ( System.Vector3 currentPosition, float closeToRange, int secondsBeforeForcedTeleport, System.Vector3 &position, TravelMode &state, bool &needsToTeleportToPosition ) : bool
NodePositions ( ) : int

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( System.Vector3 position, TravelMode state ) : void
position System.Vector3
state TravelMode
리턴 void

AddRange() 공개 메소드

public AddRange ( IEnumerable positions, IEnumerable states ) : void
positions IEnumerable
states IEnumerable
리턴 void

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

CopyFrom() 공개 메소드

public CopyFrom ( NodeGraph graph ) : void
graph NodeGraph
리턴 void

GetNextPosition() 공개 메소드

public GetNextPosition ( System.Vector3 currentPosition, float closeToRange, int secondsBeforeForcedTeleport, System.Vector3 &position, TravelMode &state, bool &needsToTeleportToPosition ) : bool
currentPosition System.Vector3
closeToRange float
secondsBeforeForcedTeleport int
position System.Vector3
state TravelMode
needsToTeleportToPosition bool
리턴 bool

NodePositions() 공개 메소드

public NodePositions ( ) : int
리턴 int

프로퍼티 상세

FollowIndefinitely 공개적으로 프로퍼티

Loop through the current positions over and over
public bool FollowIndefinitely
리턴 bool