C# 클래스 UnityScript.UnityScriptCompiler.Pipelines

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

공개 메소드들

메소드 설명
AdjustBooPipeline ( CompilerPipeline pipeline ) : CompilerPipeline
Compile ( ) : CompilerPipeline
CompileToBoo ( ) : CompilerPipeline
CompileToFile ( ) : CompilerPipeline
CompileToMemory ( ) : CompilerPipeline
Parse ( ) : CompilerPipeline
RawParsing ( ) : CompilerPipeline

메소드 상세

AdjustBooPipeline() 공개 정적인 메소드

public static AdjustBooPipeline ( CompilerPipeline pipeline ) : CompilerPipeline
pipeline Boo.Lang.Compiler.CompilerPipeline
리턴 Boo.Lang.Compiler.CompilerPipeline

Compile() 공개 정적인 메소드

public static Compile ( ) : CompilerPipeline
리턴 Boo.Lang.Compiler.CompilerPipeline

CompileToBoo() 공개 정적인 메소드

public static CompileToBoo ( ) : CompilerPipeline
리턴 Boo.Lang.Compiler.CompilerPipeline

CompileToFile() 공개 정적인 메소드

public static CompileToFile ( ) : CompilerPipeline
리턴 Boo.Lang.Compiler.CompilerPipeline

CompileToMemory() 공개 정적인 메소드

public static CompileToMemory ( ) : CompilerPipeline
리턴 Boo.Lang.Compiler.CompilerPipeline

Parse() 공개 정적인 메소드

public static Parse ( ) : CompilerPipeline
리턴 Boo.Lang.Compiler.CompilerPipeline

RawParsing() 공개 정적인 메소드

public static RawParsing ( ) : CompilerPipeline
리턴 Boo.Lang.Compiler.CompilerPipeline