C# 클래스 UnitySampleAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager

파일 보기 프로젝트 열기: sebas77/Svelto-ECS-Example 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetAxis ( string name ) : float
GetAxisRaw ( string name ) : float
GetButton ( string name ) : bool
GetButtonDown ( string name ) : bool
GetButtonUp ( string name ) : bool
RegisterVirtualAxis ( VirtualAxis axis ) : void
RegisterVirtualButton ( VirtualButton button ) : void
SetAxis ( string name, float value ) : void
SetAxisNegative ( string name ) : void
SetAxisPositive ( string name ) : void
SetAxisZero ( string name ) : void
SetButtonDown ( string name ) : void
SetButtonUp ( string name ) : void
SetVirtualMousePositionX ( float f ) : void
SetVirtualMousePositionY ( float f ) : void
SetVirtualMousePositionZ ( float f ) : void
UnRegisterVirtualAxis ( string _name ) : void
UnRegisterVirtualButton ( string name ) : void
VirtualAxisReference ( string name ) : VirtualAxis

비공개 메소드들

메소드 설명
CrossPlatformInputManager ( ) : System
GetAxis ( string name, bool raw ) : float

메소드 상세

GetAxis() 공개 정적인 메소드

public static GetAxis ( string name ) : float
name string
리턴 float

GetAxisRaw() 공개 정적인 메소드

public static GetAxisRaw ( string name ) : float
name string
리턴 float

GetButton() 공개 정적인 메소드

public static GetButton ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

GetButtonDown() 공개 정적인 메소드

public static GetButtonDown ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

GetButtonUp() 공개 정적인 메소드

public static GetButtonUp ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

RegisterVirtualAxis() 공개 정적인 메소드

public static RegisterVirtualAxis ( VirtualAxis axis ) : void
axis VirtualAxis
리턴 void

RegisterVirtualButton() 공개 정적인 메소드

public static RegisterVirtualButton ( VirtualButton button ) : void
button VirtualButton
리턴 void

SetAxis() 공개 정적인 메소드

public static SetAxis ( string name, float value ) : void
name string
value float
리턴 void

SetAxisNegative() 공개 정적인 메소드

public static SetAxisNegative ( string name ) : void
name string
리턴 void

SetAxisPositive() 공개 정적인 메소드

public static SetAxisPositive ( string name ) : void
name string
리턴 void

SetAxisZero() 공개 정적인 메소드

public static SetAxisZero ( string name ) : void
name string
리턴 void

SetButtonDown() 공개 정적인 메소드

public static SetButtonDown ( string name ) : void
name string
리턴 void

SetButtonUp() 공개 정적인 메소드

public static SetButtonUp ( string name ) : void
name string
리턴 void

SetVirtualMousePositionX() 공개 정적인 메소드

public static SetVirtualMousePositionX ( float f ) : void
f float
리턴 void

SetVirtualMousePositionY() 공개 정적인 메소드

public static SetVirtualMousePositionY ( float f ) : void
f float
리턴 void

SetVirtualMousePositionZ() 공개 정적인 메소드

public static SetVirtualMousePositionZ ( float f ) : void
f float
리턴 void

UnRegisterVirtualAxis() 공개 정적인 메소드

public static UnRegisterVirtualAxis ( string _name ) : void
_name string
리턴 void

UnRegisterVirtualButton() 공개 정적인 메소드

public static UnRegisterVirtualButton ( string name ) : void
name string
리턴 void

VirtualAxisReference() 공개 정적인 메소드

public static VirtualAxisReference ( string name ) : VirtualAxis
name string
리턴 VirtualAxis