C# 클래스 UnityEngine.Texture

상속: Object
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공개 메소드들

메소드 설명
GetNativeTexturePtr ( ) : IntPtr

Retrieve a native (underlying graphics API) pointer to the texture resource.

비공개 메소드들

메소드 설명
GetNativeTextureID ( ) : int
INTERNAL_CALL_GetNativeTexturePtr ( Texture self, IntPtr &value ) : void
INTERNAL_get_texelSize ( Vector2 &value ) : void
Internal_GetDimension ( Texture t ) : TextureDimension
Internal_GetHeight ( Texture t ) : int
Internal_GetWidth ( Texture t ) : int
SetGlobalAnisotropicFilteringLimits ( int forcedMin, int globalMax ) : void

메소드 상세

GetNativeTexturePtr() 공개 메소드

Retrieve a native (underlying graphics API) pointer to the texture resource.

public GetNativeTexturePtr ( ) : IntPtr
리턴 System.IntPtr