C# 클래스 UnityEngine.ScriptableObject

상속: Object
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CreateInstance ( Type type ) : ScriptableObject
CreateInstance ( string className ) : ScriptableObject
CreateInstance ( ) : T
ScriptableObject ( )
SetDirty ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateInstanceFromType ( Type type ) : ScriptableObject
INTERNAL_CALL_SetDirty ( ScriptableObject self ) : void
Internal_CreateScriptableObject ( ScriptableObject self ) : void

메소드 상세

CreateInstance() 공개 정적인 메소드

public static CreateInstance ( Type type ) : ScriptableObject
type Type
리턴 ScriptableObject

CreateInstance() 공개 정적인 메소드

public static CreateInstance ( string className ) : ScriptableObject
className string
리턴 ScriptableObject

CreateInstance() 공개 정적인 메소드

public static CreateInstance ( ) : T
리턴 T

ScriptableObject() 공개 메소드

public ScriptableObject ( )

SetDirty() 공개 메소드

public SetDirty ( ) : void
리턴 void