C# 클래스 UnityEngine.Matrix4x4

파일 보기 프로젝트 열기: Microsoft/HoloToolkit 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
identity Matrix4x4
m00 float
m01 float
m02 float
m03 float
m10 float
m11 float
m12 float
m13 float
m20 float
m21 float
m22 float
m23 float
m30 float
m31 float
m32 float
m33 float

공개 메소드들

메소드 설명
Matrix4x4 ( float m00, float m01, float m02, float m03, float m10, float m11, float m12, float m13, float m20, float m21, float m22, float m23, float m30, float m31, float m32, float m33 ) : System
TransformDirection ( Vector3 v ) : Vector3
TransformPoint ( Vector3 v ) : Vector3

메소드 상세

Matrix4x4() 공개 메소드

public Matrix4x4 ( float m00, float m01, float m02, float m03, float m10, float m11, float m12, float m13, float m20, float m21, float m22, float m23, float m30, float m31, float m32, float m33 ) : System
m00 float
m01 float
m02 float
m03 float
m10 float
m11 float
m12 float
m13 float
m20 float
m21 float
m22 float
m23 float
m30 float
m31 float
m32 float
m33 float
리턴 System

TransformDirection() 공개 메소드

public TransformDirection ( Vector3 v ) : Vector3
v Vector3
리턴 Vector3

TransformPoint() 공개 메소드

public TransformPoint ( Vector3 v ) : Vector3
v Vector3
리턴 Vector3

프로퍼티 상세

identity 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Matrix4x4,UnityEngine identity
리턴 Matrix4x4

m00 공개적으로 프로퍼티

public float m00
리턴 float

m01 공개적으로 프로퍼티

public float m01
리턴 float

m02 공개적으로 프로퍼티

public float m02
리턴 float

m03 공개적으로 프로퍼티

public float m03
리턴 float

m10 공개적으로 프로퍼티

public float m10
리턴 float

m11 공개적으로 프로퍼티

public float m11
리턴 float

m12 공개적으로 프로퍼티

public float m12
리턴 float

m13 공개적으로 프로퍼티

public float m13
리턴 float

m20 공개적으로 프로퍼티

public float m20
리턴 float

m21 공개적으로 프로퍼티

public float m21
리턴 float

m22 공개적으로 프로퍼티

public float m22
리턴 float

m23 공개적으로 프로퍼티

public float m23
리턴 float

m30 공개적으로 프로퍼티

public float m30
리턴 float

m31 공개적으로 프로퍼티

public float m31
리턴 float

m32 공개적으로 프로퍼티

public float m32
리턴 float

m33 공개적으로 프로퍼티

public float m33
리턴 float