C# 클래스 UnityEngine.Internal_DrawMeshMatrixArguments

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
castShadows int
layer int
matrix Matrix4x4
receiveShadows int
reflectionProbeAnchorInstanceID int
submeshIndex int
useLightProbes bool

프로퍼티 상세

castShadows 공개적으로 프로퍼티

public int castShadows
리턴 int

layer 공개적으로 프로퍼티

public int layer
리턴 int

matrix 공개적으로 프로퍼티

public Matrix4x4,UnityEngine matrix
리턴 Matrix4x4

receiveShadows 공개적으로 프로퍼티

public int receiveShadows
리턴 int

reflectionProbeAnchorInstanceID 공개적으로 프로퍼티

public int reflectionProbeAnchorInstanceID
리턴 int

submeshIndex 공개적으로 프로퍼티

public int submeshIndex
리턴 int

useLightProbes 공개적으로 프로퍼티

public bool useLightProbes
리턴 bool