C# 클래스 UnityEngine.Cloth

상속: Component
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
INTERNAL_CALL_ClearTransformMotion void
INTERNAL_get_externalAcceleration void
INTERNAL_get_randomAcceleration void
INTERNAL_set_externalAcceleration void
INTERNAL_set_randomAcceleration void
SetEnabledFading void
SetEnabledFading void

공개 메소드들

메소드 설명
ClearTransformMotion ( ) : void

Clear the pending transform changes from affecting the cloth simulation.

비공개 메소드들

메소드 설명
INTERNAL_CALL_ClearTransformMotion ( Cloth self ) : void
INTERNAL_get_externalAcceleration ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_get_randomAcceleration ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_set_externalAcceleration ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_set_randomAcceleration ( Vector3 &value ) : void
SetEnabledFading ( bool enabled ) : void
SetEnabledFading ( bool enabled, [ interpolationTime ) : void

메소드 상세

ClearTransformMotion() 공개 메소드

Clear the pending transform changes from affecting the cloth simulation.

public ClearTransformMotion ( ) : void
리턴 void