C# 클래스 UnityEngine.AudioSettings

상속: Object
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GetConfiguration AudioConfiguration
GetDSPBufferSize void
INTERNAL_CALL_Reset bool
InvokeOnAudioConfigurationChanged void
SetDSPBufferSize void

공개 메소드들

메소드 설명
AudioSettings ( )
Reset ( AudioConfiguration config ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
GetConfiguration ( ) : AudioConfiguration
GetDSPBufferSize ( int &bufferLength, int &numBuffers ) : void
INTERNAL_CALL_Reset ( AudioConfiguration &config ) : bool
InvokeOnAudioConfigurationChanged ( bool deviceWasChanged ) : void
SetDSPBufferSize ( int bufferLength, int numBuffers ) : void

메소드 상세

AudioSettings() 공개 메소드

public AudioSettings ( )

Reset() 공개 정적인 메소드

public static Reset ( AudioConfiguration config ) : bool
config AudioConfiguration
리턴 bool