C# 클래스 UnityEngine.AnimationState

상속: TrackedReference
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

비공개 메소드들

메소드 설명
AddMixingTransform ( Transform mix ) : void
AddMixingTransform ( Transform mix, [ recursive ) : void
RemoveMixingTransform ( Transform mix ) : void