C# 클래스 UnityEngine.UI.BaseMeshEffect

상속: UnityEngine.EventSystems.UIBehaviour, IMeshModifier
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ModifyMesh ( Mesh mesh ) : void

See:IMeshModifier.

ModifyMesh ( VertexHelper vh ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
BaseMeshEffect ( ) : System
OnDidApplyAnimationProperties ( ) : void
OnDisable ( ) : void

See MonoBehaviour.OnDisable.

OnEnable ( ) : void
OnValidate ( ) : void

메소드 상세

BaseMeshEffect() 보호된 메소드

protected BaseMeshEffect ( ) : System
리턴 System

ModifyMesh() 공개 메소드

See:IMeshModifier.

public ModifyMesh ( Mesh mesh ) : void
mesh UnityEngine.Mesh
리턴 void

ModifyMesh() 공개 추상적인 메소드

public abstract ModifyMesh ( VertexHelper vh ) : void
vh VertexHelper
리턴 void

OnDidApplyAnimationProperties() 보호된 메소드

protected OnDidApplyAnimationProperties ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 보호된 메소드

See MonoBehaviour.OnDisable.

protected OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnValidate() 보호된 메소드

protected OnValidate ( ) : void
리턴 void