C# 클래스 UnityEngine.UI.Extensions.UIFlippable

상속: MonoBehaviour, IVertexModifier
파일 보기 프로젝트 열기: renketsu0/oculus_data_vis 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ModifyMesh ( Mesh mesh ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnValidate ( ) : void

메소드 상세

ModifyMesh() 공개 메소드

public ModifyMesh ( Mesh mesh ) : void
mesh Mesh
리턴 void

OnValidate() 보호된 메소드

protected OnValidate ( ) : void
리턴 void