C# 클래스 UnityEngine.UI.Extensions.HorizontalScrollSnap

상속: MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IEndDragHandler, IDragHandler
파일 보기 프로젝트 열기: MaddJhin/Holdout 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FastSwipeThreshold int
UseFastSwipe System.Boolean

공개 메소드들

메소드 설명
CurrentScreen ( ) : int
NextScreen ( ) : void
OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void
PreviousScreen ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ChangeBulletsInfo ( int currentScreen ) : void
DistributePages ( ) : void
FindClosestFrom ( System.Vector3 start, System positions ) : System.Vector3
NextScreenCommand ( ) : void
PrevScreenCommand ( ) : void

메소드 상세

CurrentScreen() 공개 메소드

public CurrentScreen ( ) : int
리턴 int

NextScreen() 공개 메소드

public NextScreen ( ) : void
리턴 void

OnBeginDrag() 공개 메소드

public OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnDrag() 공개 메소드

public OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnEndDrag() 공개 메소드

public OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

PreviousScreen() 공개 메소드

public PreviousScreen ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

FastSwipeThreshold 공개적으로 프로퍼티

public int FastSwipeThreshold
리턴 int

UseFastSwipe 공개적으로 프로퍼티

public Boolean,System UseFastSwipe
리턴 System.Boolean