C# 클래스 UnityEngine.UI.Extensions.BoundTooltipTrigger

상속: MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler, ISelectHandler, IDeselectHandler
파일 보기 프로젝트 열기: renketsu0/oculus_data_vis 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
text string

공개 메소드들

메소드 설명
OnDeselect ( BaseEventData eventData ) : void
OnPointerEnter ( PointerEventData eventData ) : void
OnPointerExit ( PointerEventData eventData ) : void
OnSelect ( BaseEventData eventData ) : void
StartHover ( Vector3 position ) : void
StopHover ( ) : void

메소드 상세

OnDeselect() 공개 메소드

public OnDeselect ( BaseEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.BaseEventData
리턴 void

OnPointerEnter() 공개 메소드

public OnPointerEnter ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerExit() 공개 메소드

public OnPointerExit ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnSelect() 공개 메소드

public OnSelect ( BaseEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.BaseEventData
리턴 void

StartHover() 공개 메소드

public StartHover ( Vector3 position ) : void
position Vector3
리턴 void

StopHover() 공개 메소드

public StopHover ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

text 공개적으로 프로퍼티

public string text
리턴 string