C# 클래스 UnityEngine.Serialization.ListSerializationSurrogate

상속: ISerializationSurrogate
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Default ISerializationSurrogate

공개 메소드들

메소드 설명
GetObjectData ( object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
SetObjectData ( object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context, ISurrogateSelector selector ) : object

비공개 메소드들

메소드 설명
ArrayFromGenericList ( IList list ) : Array

메소드 상세

GetObjectData() 공개 메소드

public GetObjectData ( object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
obj object
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
리턴 void

SetObjectData() 공개 메소드

public SetObjectData ( object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context, ISurrogateSelector selector ) : object
obj object
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
selector ISurrogateSelector
리턴 object

프로퍼티 상세

Default 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static ISerializationSurrogate Default
리턴 ISerializationSurrogate