C# 클래스 UnityEngine.Rendering.Universal.InvokeOnRenderObjectCallbackPass

Invokes OnRenderObject callback
상속: UnityEngine.Rendering.Universal.ScriptableRenderPass
파일 보기 프로젝트 열기: zouchunyi/ShaderDebug 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Execute ( ScriptableRenderContext context, UnityEngine.Rendering.Universal.RenderingData &renderingData ) : void
InvokeOnRenderObjectCallbackPass ( RenderPassEvent evt )

메소드 상세

Execute() 공개 메소드

public Execute ( ScriptableRenderContext context, UnityEngine.Rendering.Universal.RenderingData &renderingData ) : void
context ScriptableRenderContext
renderingData UnityEngine.Rendering.Universal.RenderingData
리턴 void

InvokeOnRenderObjectCallbackPass() 공개 메소드

public InvokeOnRenderObjectCallbackPass ( RenderPassEvent evt )
evt RenderPassEvent