C# 클래스 UnityEngine.Networking.PlayerController

This represents a networked player.

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
gameObject GameObject
playerControllerId short
unetView NetworkIdentity

공개 메소드들

메소드 설명
PlayerController ( ) : System
ToString ( ) : string

String representation of the player objects state.

비공개 메소드들

메소드 설명
PlayerController ( GameObject go, short playerControllerId ) : System

메소드 상세

PlayerController() 공개 메소드

public PlayerController ( ) : System
리턴 System

ToString() 공개 메소드

String representation of the player objects state.

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

gameObject 공개적으로 프로퍼티

The game object for this player.

public GameObject gameObject
리턴 GameObject

playerControllerId 공개적으로 프로퍼티

The local player ID number of this player.

public short playerControllerId
리턴 short

unetView 공개적으로 프로퍼티

The NetworkIdentity component of the player.

public NetworkIdentity,UnityEngine.Networking unetView
리턴 NetworkIdentity