C# 클래스 UnityEngine.Networking.NetworkInstanceId

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Invalid NetworkInstanceId

공개 메소드들

메소드 설명
Equals ( object obj ) : bool
GetHashCode ( ) : int
IsEmpty ( ) : bool

Returns true if the value of the NetworkInstanceId is zero.

NetworkInstanceId ( uint value ) : System
ToString ( ) : string

Returns a string of "NetID:value".

operator ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
NetworkInstanceId ( ) : System

메소드 상세

Equals() 공개 메소드

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
리턴 bool

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

IsEmpty() 공개 메소드

Returns true if the value of the NetworkInstanceId is zero.

public IsEmpty ( ) : bool
리턴 bool

NetworkInstanceId() 공개 메소드

public NetworkInstanceId ( uint value ) : System
value uint
리턴 System

ToString() 공개 메소드

Returns a string of "NetID:value".

public ToString ( ) : string
리턴 string

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

Invalid 공개적으로 정적으로 프로퍼티

A static invalid NetworkInstanceId that can be used for comparisons.

public static NetworkInstanceId,UnityEngine.Networking Invalid
리턴 NetworkInstanceId