C# 클래스 UnityEngine.Networking.NetworkHash128

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
i0 byte
i1 byte
i10 byte
i11 byte
i12 byte
i13 byte
i14 byte
i15 byte
i2 byte
i3 byte
i4 byte
i5 byte
i6 byte
i7 byte
i8 byte
i9 byte

공개 메소드들

메소드 설명
IsValid ( ) : bool

A valid NetworkHash has a non-zero value.

Parse ( string text ) : NetworkHash128

This parses the string representation of a NetworkHash into a binary object.

Reset ( ) : void

Resets the value of a NetworkHash to zero (invalid).

ToString ( ) : string

Returns a string representation of a NetworkHash object.

비공개 메소드들

메소드 설명
HexToNumber ( char c ) : int

메소드 상세

IsValid() 공개 메소드

A valid NetworkHash has a non-zero value.

public IsValid ( ) : bool
리턴 bool

Parse() 공개 정적인 메소드

This parses the string representation of a NetworkHash into a binary object.

public static Parse ( string text ) : NetworkHash128
text string A hex string to parse.
리턴 NetworkHash128

Reset() 공개 메소드

Resets the value of a NetworkHash to zero (invalid).

public Reset ( ) : void
리턴 void

ToString() 공개 메소드

Returns a string representation of a NetworkHash object.

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

i0 공개적으로 프로퍼티

public byte i0
리턴 byte

i1 공개적으로 프로퍼티

public byte i1
리턴 byte

i10 공개적으로 프로퍼티

public byte i10
리턴 byte

i11 공개적으로 프로퍼티

public byte i11
리턴 byte

i12 공개적으로 프로퍼티

public byte i12
리턴 byte

i13 공개적으로 프로퍼티

public byte i13
리턴 byte

i14 공개적으로 프로퍼티

public byte i14
리턴 byte

i15 공개적으로 프로퍼티

public byte i15
리턴 byte

i2 공개적으로 프로퍼티

public byte i2
리턴 byte

i3 공개적으로 프로퍼티

public byte i3
리턴 byte

i4 공개적으로 프로퍼티

public byte i4
리턴 byte

i5 공개적으로 프로퍼티

public byte i5
리턴 byte

i6 공개적으로 프로퍼티

public byte i6
리턴 byte

i7 공개적으로 프로퍼티

public byte i7
리턴 byte

i8 공개적으로 프로퍼티

public byte i8
리턴 byte

i9 공개적으로 프로퍼티

public byte i9
리턴 byte