C# 클래스 UnityEngine.Networking.NetBuffer

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
FinishMessage ( ) : void
NetBuffer ( ) : System
NetBuffer ( byte buffer ) : System
ReadByte ( ) : byte
ReadBytes ( byte buffer, uint count ) : void
ReadChars ( char buffer, uint count ) : void
Replace ( byte buffer ) : void
SeekZero ( ) : void
ToString ( ) : string
WriteByte ( byte value ) : void
WriteByte2 ( byte value0, byte value1 ) : void
WriteByte4 ( byte value0, byte value1, byte value2, byte value3 ) : void
WriteByte8 ( byte value0, byte value1, byte value2, byte value3, byte value4, byte value5, byte value6, byte value7 ) : void
WriteBytes ( byte buffer, ushort count ) : void
WriteBytesAtOffset ( byte buffer, ushort targetOffset, ushort count ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AsArraySegment ( ) : ArraySegment
WriteCheckForSpace ( ushort count ) : void

메소드 상세

FinishMessage() 공개 메소드

public FinishMessage ( ) : void
리턴 void

NetBuffer() 공개 메소드

public NetBuffer ( ) : System
리턴 System

NetBuffer() 공개 메소드

public NetBuffer ( byte buffer ) : System
buffer byte
리턴 System

ReadByte() 공개 메소드

public ReadByte ( ) : byte
리턴 byte

ReadBytes() 공개 메소드

public ReadBytes ( byte buffer, uint count ) : void
buffer byte
count uint
리턴 void

ReadChars() 공개 메소드

public ReadChars ( char buffer, uint count ) : void
buffer char
count uint
리턴 void

Replace() 공개 메소드

public Replace ( byte buffer ) : void
buffer byte
리턴 void

SeekZero() 공개 메소드

public SeekZero ( ) : void
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

WriteByte() 공개 메소드

public WriteByte ( byte value ) : void
value byte
리턴 void

WriteByte2() 공개 메소드

public WriteByte2 ( byte value0, byte value1 ) : void
value0 byte
value1 byte
리턴 void

WriteByte4() 공개 메소드

public WriteByte4 ( byte value0, byte value1, byte value2, byte value3 ) : void
value0 byte
value1 byte
value2 byte
value3 byte
리턴 void

WriteByte8() 공개 메소드

public WriteByte8 ( byte value0, byte value1, byte value2, byte value3, byte value4, byte value5, byte value6, byte value7 ) : void
value0 byte
value1 byte
value2 byte
value3 byte
value4 byte
value5 byte
value6 byte
value7 byte
리턴 void

WriteBytes() 공개 메소드

public WriteBytes ( byte buffer, ushort count ) : void
buffer byte
count ushort
리턴 void

WriteBytesAtOffset() 공개 메소드

public WriteBytesAtOffset ( byte buffer, ushort targetOffset, ushort count ) : void
buffer byte
targetOffset ushort
count ushort
리턴 void