C# 클래스 UnityEditorInternal.FrameDebuggerEventData

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
blendState FrameDebuggerBlendState
depthState FrameDebuggerDepthState
frameEventIndex int
indexCount int
instanceCount int
mesh UnityEngine.Mesh
meshInstanceID int
meshSubset int
rasterState FrameDebuggerRasterState
rendererInstanceID int
rtCount short
rtDim int
rtFace int
rtFormat int
rtHasDepthTexture short
rtHeight int
rtName string
rtWidth int
shader UnityEngine.Shader
shaderInstanceID int
shaderKeywords string
shaderName string
shaderPassIndex int
shaderProperties ShaderProperties
vertexCount int

프로퍼티 상세

blendState 공개적으로 프로퍼티

public FrameDebuggerBlendState,UnityEditorInternal blendState
리턴 FrameDebuggerBlendState

depthState 공개적으로 프로퍼티

public FrameDebuggerDepthState,UnityEditorInternal depthState
리턴 FrameDebuggerDepthState

frameEventIndex 공개적으로 프로퍼티

public int frameEventIndex
리턴 int

indexCount 공개적으로 프로퍼티

public int indexCount
리턴 int

instanceCount 공개적으로 프로퍼티

public int instanceCount
리턴 int

mesh 공개적으로 프로퍼티

public Mesh,UnityEngine mesh
리턴 UnityEngine.Mesh

meshInstanceID 공개적으로 프로퍼티

public int meshInstanceID
리턴 int

meshSubset 공개적으로 프로퍼티

public int meshSubset
리턴 int

rasterState 공개적으로 프로퍼티

public FrameDebuggerRasterState,UnityEditorInternal rasterState
리턴 FrameDebuggerRasterState

rendererInstanceID 공개적으로 프로퍼티

public int rendererInstanceID
리턴 int

rtCount 공개적으로 프로퍼티

public short rtCount
리턴 short

rtDim 공개적으로 프로퍼티

public int rtDim
리턴 int

rtFace 공개적으로 프로퍼티

public int rtFace
리턴 int

rtFormat 공개적으로 프로퍼티

public int rtFormat
리턴 int

rtHasDepthTexture 공개적으로 프로퍼티

public short rtHasDepthTexture
리턴 short

rtHeight 공개적으로 프로퍼티

public int rtHeight
리턴 int

rtName 공개적으로 프로퍼티

public string rtName
리턴 string

rtWidth 공개적으로 프로퍼티

public int rtWidth
리턴 int

shader 공개적으로 프로퍼티

public Shader,UnityEngine shader
리턴 UnityEngine.Shader

shaderInstanceID 공개적으로 프로퍼티

public int shaderInstanceID
리턴 int

shaderKeywords 공개적으로 프로퍼티

public string shaderKeywords
리턴 string

shaderName 공개적으로 프로퍼티

public string shaderName
리턴 string

shaderPassIndex 공개적으로 프로퍼티

public int shaderPassIndex
리턴 int

shaderProperties 공개적으로 프로퍼티

public ShaderProperties,UnityEditorInternal shaderProperties
리턴 ShaderProperties

vertexCount 공개적으로 프로퍼티

public int vertexCount
리턴 int