C# 클래스 UnityEditor.TargetChoiceHandler

파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

비공개 메소드들

메소드 설명
AddSetToValueOfTargetMenuItems ( GenericMenu menu, UnityEditor.SerializedProperty property, TargetChoiceMenuFunction func ) : void
DeleteArrayElement ( object userData ) : void
DuplicateArrayElement ( object userData ) : void
SetPrefabOverride ( object userData ) : void
SetToValueOfTarget ( UnityEditor.SerializedProperty property, UnityEngine target ) : void
TargetChoiceForwardFunction ( object userData ) : void