C# 클래스 UnityEditor.SessionState

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

비공개 메소드들

메소드 설명
EraseBool ( string key ) : void
EraseFloat ( string key ) : void
EraseInt ( string key ) : void
EraseIntArray ( string key ) : void
EraseString ( string key ) : void
EraseVector3 ( string key ) : void
GetBool ( string key, bool defaultValue ) : bool
GetFloat ( string key, float defaultValue ) : float
GetInt ( string key, int defaultValue ) : int
GetIntArray ( string key, int defaultValue ) : int[]
GetString ( string key, string defaultValue ) : string
GetVector3 ( string key, Vector3 defaultValue ) : Vector3
INTERNAL_CALL_GetVector3 ( string key, Vector3 &defaultValue, Vector3 &value ) : void
INTERNAL_CALL_SetVector3 ( string key, Vector3 &value ) : void
SetBool ( string key, bool value ) : void
SetFloat ( string key, float value ) : void
SetInt ( string key, int value ) : void
SetIntArray ( string key, int value ) : void
SetString ( string key, string value ) : void
SetVector3 ( string key, Vector3 value ) : void