C# 클래스 UnityEditor.MemoryElement

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
children List
description string
expanded bool
memoryInfo ObjectInfo
name string
parent MemoryElement
totalChildCount int
totalMemory int

공개 메소드들

메소드 설명
AccumulatedChildCount ( ) : int
AddChild ( MemoryElement node ) : void
ChildCount ( ) : int
ExpandChildren ( ) : void
FirstChild ( ) : MemoryElement
GetChildIndexInList ( ) : int
GetNextNode ( ) : MemoryElement
GetPrevNode ( ) : MemoryElement
GetRoot ( ) : MemoryElement
LastChild ( ) : MemoryElement
MemoryElement ( ) : System
MemoryElement ( ObjectInfo memInfo, bool finalize ) : System
MemoryElement ( string n ) : System
MemoryElement ( string n, List groups ) : System
ReferenceCount ( ) : int

메소드 상세

AccumulatedChildCount() 공개 메소드

public AccumulatedChildCount ( ) : int
리턴 int

AddChild() 공개 메소드

public AddChild ( MemoryElement node ) : void
node MemoryElement
리턴 void

ChildCount() 공개 메소드

public ChildCount ( ) : int
리턴 int

ExpandChildren() 공개 메소드

public ExpandChildren ( ) : void
리턴 void

FirstChild() 공개 메소드

public FirstChild ( ) : MemoryElement
리턴 MemoryElement

GetChildIndexInList() 공개 메소드

public GetChildIndexInList ( ) : int
리턴 int

GetNextNode() 공개 메소드

public GetNextNode ( ) : MemoryElement
리턴 MemoryElement

GetPrevNode() 공개 메소드

public GetPrevNode ( ) : MemoryElement
리턴 MemoryElement

GetRoot() 공개 메소드

public GetRoot ( ) : MemoryElement
리턴 MemoryElement

LastChild() 공개 메소드

public LastChild ( ) : MemoryElement
리턴 MemoryElement

MemoryElement() 공개 메소드

public MemoryElement ( ) : System
리턴 System

MemoryElement() 공개 메소드

public MemoryElement ( ObjectInfo memInfo, bool finalize ) : System
memInfo ObjectInfo
finalize bool
리턴 System

MemoryElement() 공개 메소드

public MemoryElement ( string n ) : System
n string
리턴 System

MemoryElement() 공개 메소드

public MemoryElement ( string n, List groups ) : System
n string
groups List
리턴 System

ReferenceCount() 공개 메소드

public ReferenceCount ( ) : int
리턴 int

프로퍼티 상세

children 공개적으로 프로퍼티

public List children
리턴 List

description 공개적으로 프로퍼티

public string description
리턴 string

expanded 공개적으로 프로퍼티

public bool expanded
리턴 bool

memoryInfo 공개적으로 프로퍼티

public ObjectInfo,UnityEditor memoryInfo
리턴 ObjectInfo

name 공개적으로 프로퍼티

public string name
리턴 string

parent 공개적으로 프로퍼티

public MemoryElement,UnityEditor parent
리턴 MemoryElement

totalChildCount 공개적으로 프로퍼티

public int totalChildCount
리턴 int

totalMemory 공개적으로 프로퍼티

public int totalMemory
리턴 int