C# 클래스 UnityEditor.ListViewState

파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ID int
column int
customDraggedFromID int
draggedFrom int
draggedTo int
drawDropHere bool
dropHereRect UnityEngine.Rect
fileNames string[]
row int
rowHeight int
scrollPos Vector2
selectionChanged bool
totalRows int

공개 메소드들

메소드 설명
ListViewState ( ) : System
ListViewState ( int totalRows ) : System
ListViewState ( int totalRows, int rowHeight ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
Init ( int totalRows, int rowHeight ) : void

메소드 상세

ListViewState() 공개 메소드

public ListViewState ( ) : System
리턴 System

ListViewState() 공개 메소드

public ListViewState ( int totalRows ) : System
totalRows int
리턴 System

ListViewState() 공개 메소드

public ListViewState ( int totalRows, int rowHeight ) : System
totalRows int
rowHeight int
리턴 System

프로퍼티 상세

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

column 공개적으로 프로퍼티

public int column
리턴 int

customDraggedFromID 공개적으로 프로퍼티

public int customDraggedFromID
리턴 int

draggedFrom 공개적으로 프로퍼티

public int draggedFrom
리턴 int

draggedTo 공개적으로 프로퍼티

public int draggedTo
리턴 int

drawDropHere 공개적으로 프로퍼티

public bool drawDropHere
리턴 bool

dropHereRect 공개적으로 프로퍼티

public Rect,UnityEngine dropHereRect
리턴 UnityEngine.Rect

fileNames 공개적으로 프로퍼티

public string[] fileNames
리턴 string[]

row 공개적으로 프로퍼티

public int row
리턴 int

rowHeight 공개적으로 프로퍼티

public int rowHeight
리턴 int

scrollPos 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 scrollPos
리턴 Vector2

selectionChanged 공개적으로 프로퍼티

public bool selectionChanged
리턴 bool

totalRows 공개적으로 프로퍼티

public int totalRows
리턴 int