C# 클래스 UnityEditor.LODVisualizationInformation

파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
activeDistance float
activeLODFade float
activeLODLevel int
activePixelSize float
activeRelativeScreenSize float
rendererCount int
submeshCount int
triangleCount int
vertexCount int
worldSpaceSize float

프로퍼티 상세

activeDistance 공개적으로 프로퍼티

public float activeDistance
리턴 float

activeLODFade 공개적으로 프로퍼티

public float activeLODFade
리턴 float

activeLODLevel 공개적으로 프로퍼티

public int activeLODLevel
리턴 int

activePixelSize 공개적으로 프로퍼티

public float activePixelSize
리턴 float

activeRelativeScreenSize 공개적으로 프로퍼티

public float activeRelativeScreenSize
리턴 float

rendererCount 공개적으로 프로퍼티

public int rendererCount
리턴 int

submeshCount 공개적으로 프로퍼티

public int submeshCount
리턴 int

triangleCount 공개적으로 프로퍼티

public int triangleCount
리턴 int

vertexCount 공개적으로 프로퍼티

public int vertexCount
리턴 int

worldSpaceSize 공개적으로 프로퍼티

public float worldSpaceSize
리턴 float