C# 클래스 UnityEditor.HeightmapFilters

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Flatten ( TerrainData terrain, float height ) : void
Smooth ( TerrainData terrain ) : void
Smooth ( float heights, TerrainData terrain ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Noise ( float heights, TerrainData terrain ) : void
WobbleStuff ( float heights, TerrainData terrain ) : void

메소드 상세

Flatten() 공개 정적인 메소드

public static Flatten ( TerrainData terrain, float height ) : void
terrain UnityEngine.TerrainData
height float
리턴 void

Smooth() 공개 정적인 메소드

public static Smooth ( TerrainData terrain ) : void
terrain UnityEngine.TerrainData
리턴 void

Smooth() 공개 정적인 메소드

public static Smooth ( float heights, TerrainData terrain ) : void
heights float
terrain UnityEngine.TerrainData
리턴 void