C# Class UnityEditor.HeightmapFilters

Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Flatten ( TerrainData terrain, float height ) : void
Smooth ( TerrainData terrain ) : void
Smooth ( float heights, TerrainData terrain ) : void

Private Methods

Méthode Description
Noise ( float heights, TerrainData terrain ) : void
WobbleStuff ( float heights, TerrainData terrain ) : void

Method Details

Flatten() public static méthode

public static Flatten ( TerrainData terrain, float height ) : void
terrain UnityEngine.TerrainData
height float
Résultat void

Smooth() public static méthode

public static Smooth ( TerrainData terrain ) : void
terrain UnityEngine.TerrainData
Résultat void

Smooth() public static méthode

public static Smooth ( float heights, TerrainData terrain ) : void
heights float
terrain UnityEngine.TerrainData
Résultat void