C# 클래스 UnityEditor.EulerCurveRenderer

상속: CurveRenderer
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

공개 메소드들

메소드 설명
DrawCurve ( float minTime, float maxTime, Color color, Matrix4x4 transform, Color wrapColor ) : void
EulerCurveRenderer ( int component, EulerCurveCombinedRenderer renderer ) : System
EvaluateCurveDeltaSlow ( float time ) : float
EvaluateCurveSlow ( float time ) : float
FlushCache ( ) : void
GetBounds ( ) : Bounds
GetBounds ( float minTime, float maxTime ) : Bounds
GetCurve ( ) : AnimationCurve
RangeEnd ( ) : float
RangeStart ( ) : float
SetCustomRange ( float start, float end ) : void
SetWrap ( WrapMode wrap ) : void
SetWrap ( WrapMode preWrapMode, WrapMode postWrapMode ) : void

메소드 상세

DrawCurve() 공개 메소드

public DrawCurve ( float minTime, float maxTime, Color color, Matrix4x4 transform, Color wrapColor ) : void
minTime float
maxTime float
color Color
transform UnityEngine.Matrix4x4
wrapColor Color
리턴 void

EulerCurveRenderer() 공개 메소드

public EulerCurveRenderer ( int component, EulerCurveCombinedRenderer renderer ) : System
component int
renderer EulerCurveCombinedRenderer
리턴 System

EvaluateCurveDeltaSlow() 공개 메소드

public EvaluateCurveDeltaSlow ( float time ) : float
time float
리턴 float

EvaluateCurveSlow() 공개 메소드

public EvaluateCurveSlow ( float time ) : float
time float
리턴 float

FlushCache() 공개 메소드

public FlushCache ( ) : void
리턴 void

GetBounds() 공개 메소드

public GetBounds ( ) : Bounds
리턴 UnityEngine.Bounds

GetBounds() 공개 메소드

public GetBounds ( float minTime, float maxTime ) : Bounds
minTime float
maxTime float
리턴 UnityEngine.Bounds

GetCurve() 공개 메소드

public GetCurve ( ) : AnimationCurve
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

RangeEnd() 공개 메소드

public RangeEnd ( ) : float
리턴 float

RangeStart() 공개 메소드

public RangeStart ( ) : float
리턴 float

SetCustomRange() 공개 메소드

public SetCustomRange ( float start, float end ) : void
start float
end float
리턴 void

SetWrap() 공개 메소드

public SetWrap ( WrapMode wrap ) : void
wrap WrapMode
리턴 void

SetWrap() 공개 메소드

public SetWrap ( WrapMode preWrapMode, WrapMode postWrapMode ) : void
preWrapMode WrapMode
postWrapMode WrapMode
리턴 void