C# 클래스 UnityEditor.BuildPlayerWindow.BuildPlatforms

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
buildPlatforms UnityEditor.BuildPlayerWindow.BuildPlatform[]
standaloneSubtargetStrings UnityEngine.GUIContent[]
standaloneSubtargets BuildTarget[]

공개 메소드들

메소드 설명
BuildPlatformFromTargetGroup ( BuildTargetGroup group ) : BuildPlayerWindow.BuildPlatform
BuildPlatformIndexFromTargetGroup ( BuildTargetGroup group ) : int
DefaultTargetForPlatform ( BuildTarget target ) : BuildTarget
GetArchitecturesForPlatform ( BuildTarget target ) : BuildTarget>.Dictionary
GetBuildTargetDisplayName ( BuildTarget target ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
BuildPlatforms ( ) : System
SetupStandaloneSubtargets ( ) : void

메소드 상세

BuildPlatformFromTargetGroup() 공개 메소드

public BuildPlatformFromTargetGroup ( BuildTargetGroup group ) : BuildPlayerWindow.BuildPlatform
group BuildTargetGroup
리턴 BuildPlayerWindow.BuildPlatform

BuildPlatformIndexFromTargetGroup() 공개 메소드

public BuildPlatformIndexFromTargetGroup ( BuildTargetGroup group ) : int
group BuildTargetGroup
리턴 int

DefaultTargetForPlatform() 공개 정적인 메소드

public static DefaultTargetForPlatform ( BuildTarget target ) : BuildTarget
target BuildTarget
리턴 BuildTarget

GetArchitecturesForPlatform() 공개 정적인 메소드

public static GetArchitecturesForPlatform ( BuildTarget target ) : BuildTarget>.Dictionary
target BuildTarget
리턴 BuildTarget>.Dictionary

GetBuildTargetDisplayName() 공개 메소드

public GetBuildTargetDisplayName ( BuildTarget target ) : string
target BuildTarget
리턴 string

프로퍼티 상세

buildPlatforms 공개적으로 프로퍼티

public BuildPlayerWindow.BuildPlatform[],UnityEditor buildPlatforms
리턴 UnityEditor.BuildPlayerWindow.BuildPlatform[]

standaloneSubtargetStrings 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent[],UnityEngine standaloneSubtargetStrings
리턴 UnityEngine.GUIContent[]

standaloneSubtargets 공개적으로 프로퍼티

public BuildTarget[] standaloneSubtargets
리턴 BuildTarget[]